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quarta-feira, 27 de março de 2013

Estudo de modelagem, renderização e pós-produção no 3D Max

Segue um estudo que fiz de modelagem e renderização de um dos edifícios projetados pelo mestre Félix Candela que se localiza na Cidade das Artes e Ciências em Valência, Espanha.
Candela acreditava que a estrutura dependia mais de sua forma do que de seu material e realizou extensas pesquisas em estruturas de casca tensionadas, que se tornaram sua principal característica como arquiteto.
A utilização do concreto armado para a construção de suas verdadeiras esculturas permitiu a criação de formas diferenciadas, de espessura fina e leves.
A forma desse edifício é de uma paraboloide hiperbólica, o que torna sua modelagem um verdadeiro desafio.

This is a modeling and renderization study that I made of a building designed by the master Félix Candela which is located in the City of Arts and Sciences in Valencia, Spain.
Candela believed that the structure depended more of their shape than their material and conducted an extensive research in shell tensioned structures, which became its main feature as an architect.
The use of reinforced concrete for the construction of their true sculptures allowed the creation of different forms, that were thin and light.
The form of this building is a hyperbolic paraboloid, which makes its modeling a real challenge.

A primeira imagem é a cena já modelada no 3D Max 2012 sem renderizar:
The first image is the scene already modeled in 3D Max 2012 without rendering:


A segunda é a renderização sem pós produção:
The second is the rendering without post-production:


A terceira é a imagem tratada no photoshop, com a correção das cores e elementos para humanizar a cena: 
The third image is treated in photoshop with a color correction and elements to humanize the scene:


segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013

Proposta Sala de Leitura


A imagem abaixo é uma maquete eletrônica de uma proposta que fiz para uma sala de leitura de uma residência também projetada por mim. O conceito é simples e mais "clean", com destaque para a estande de livros vazada que possibilita a integração do ambiente com a escada ao lado e a lareira a gás embutida em peças de madeira rústica.
A maquete foi feita no Skechup 8, finalizada e renderizada no 3D Max 2012. Espero que gostem!

The image below is a 3D model of a proposal I made to a reading room in a house also designed by me. The concept is simple and more "clean", with emphasis on the leaked bookcase that enables an internal integration with the stairs in the left side and the gas fireplace placed in rustic pieces of wood.
The model was made in Skechup 8, finished and rendered in 3D Max 2012. Hope you like!






quinta-feira, 2 de junho de 2011

Estudos no 3D Max

Aqui estão alguns estudos feitos por mim, a primeira imagem é de uma Igreja famosa de Uberlândia projetada pela Lina Bobardi, esse estudo começou nas aulas que eu tive de Revit e eu importei o arquivo no 3D Max para renderizar e estudar texturas.



A segunda imagem é uma composição no photoshop de dois renders feitos no 3D Max mostrando a imagem renderizada e a malha do modelo 3D.



A terceira imagem é um tutorial da internet que visava mostrar os recursos do sistema daylight no 3D Max, criando uma cena de fantasia dando dicas de iluminação e de configuração do material que simula a água do oceano.



Por último um estudo que eu fiz de modelagem no 3D Max testando algumas ferramentas e a utilização de materiais compostos para a criação de texturas sujas ou envelhecidas que dão muita realidade à cena. Como eu sempre gostei de LEGO resolvi fazer essa homenagem.