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quarta-feira, 16 de julho de 2014

Ampliação de residência unifamiliar

Esse é um projeto de minha autoria para a ampliação de uma residência unifamiliar em Uberlândia, MG. 
A ampliação foi planejada para o fundo do terreno e possui uma área de lazer completa com churrasqueira, SPA, banheiro e um estúdio de música no térreo e duas suítes no primeiro pavimento.
Todo o projeto segue uma linha mais moderna mesclando também elementos rústicos com a vegetação no entorno.
A maquete foi feita no Skechup 8, exportada para o 3D Max 2014, finalizada e renderizada com o mental ray e depois tratada no photoshop. 

This is my project for the expansion of a family residence in Uberlândia, MG. 
The expansion was planned for the back of the lot and has a recreation area with barbecue, bathroom and a music studio on the ground floor and two bedrooms on the first floor.
The entire project follows a modern line and also mixing rustic elements with vegetation surrounding.
The modeling was done in Sketchup 8, exported to 3D Max 2014, finalized and rendered with mental ray and then was treated in photoshop. 


segunda-feira, 14 de abril de 2014

Reforma e ampliação de residência unifamiliar

Esse é um projeto que fiz para a reforma e ampliação de uma residência unifamiliar no Condomínio Morada do Sol em Uberlândia, MG.
O cliente queria aproveitar o espaço existente próximo à garagem para criar um quiosque com churrasqueira, banheiros, um depósito e um espaço para colocar mesinhas. Esse quiosque também serviria de apoio para uma piscina que será construída posteriormente.
A ampliação seguiu o estilo da casa, se integrou bem ao existente e teve um resultado muito bom.
A maquete foi feita no Sketchup 8, finalizada e renderizada no 3D Max 2012 com o mental ray e pós-produção no Photoshop.

This is a project I made for the renovation and expansion of a single family residence in Condo Morada do Sol in Uberlândia, MG. 
The client wanted to leverage the existing space next to the garage to create a kiosk with barbecue, bathrooms, a storage and a space to put tables. This kiosk also serve as a support for a swimming pool that will be built later. 
The expansion followed the style of the house, was integrated to the existing and had a very good result. 
The model was made in Sketchup 8, finished and rendered in 3D Max 2012 with mental ray and post production in Photoshop.


Essa era a residência antes da reforma:
This was the residence before the renovation:


quarta-feira, 27 de março de 2013

Estudo de modelagem, renderização e pós-produção no 3D Max

Segue um estudo que fiz de modelagem e renderização de um dos edifícios projetados pelo mestre Félix Candela que se localiza na Cidade das Artes e Ciências em Valência, Espanha.
Candela acreditava que a estrutura dependia mais de sua forma do que de seu material e realizou extensas pesquisas em estruturas de casca tensionadas, que se tornaram sua principal característica como arquiteto.
A utilização do concreto armado para a construção de suas verdadeiras esculturas permitiu a criação de formas diferenciadas, de espessura fina e leves.
A forma desse edifício é de uma paraboloide hiperbólica, o que torna sua modelagem um verdadeiro desafio.

This is a modeling and renderization study that I made of a building designed by the master Félix Candela which is located in the City of Arts and Sciences in Valencia, Spain.
Candela believed that the structure depended more of their shape than their material and conducted an extensive research in shell tensioned structures, which became its main feature as an architect.
The use of reinforced concrete for the construction of their true sculptures allowed the creation of different forms, that were thin and light.
The form of this building is a hyperbolic paraboloid, which makes its modeling a real challenge.

A primeira imagem é a cena já modelada no 3D Max 2012 sem renderizar:
The first image is the scene already modeled in 3D Max 2012 without rendering:


A segunda é a renderização sem pós produção:
The second is the rendering without post-production:


A terceira é a imagem tratada no photoshop, com a correção das cores e elementos para humanizar a cena: 
The third image is treated in photoshop with a color correction and elements to humanize the scene: